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初音島の音色〜日記〜
2012年2月
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 スパロボZ:22話「自分だけのエクソダス」。運行部長再び。最後にはシンシアまでやって来て、相当面倒なステージ。シンシアのドミネーターはメックスブルートのオーバースキルと同じで運動性(10+オーバーセンスLv×2)アップ、分身50%です。ケジナンよりもオーバーセンスも高く、確かに面倒ではありますが、プラネッタがウザ過ぎるせいで霞みます。最後には堕天翅まで出て来る大サービス。

 その後にゲッターチームが来るものの、戦場に辿り着く頃には終わってます。もっと近くまで来いよ。エンペラー改は墜とすとティンプがガバメントで出撃します。気力は100に戻るので気力が上がらないうちにサッサと墜とします。

 このステージからGXがサテライトキャノンに換装可能になりますが、チャージする頃にはほとんど終わっているので基本的にはディバイダーです。特にHARDでやってると気力もなかなか上がりませんし。バザーで『オーバーコート』を購入すると、前に買った『スクラップ』と組み合わせることで『ラッシュロッド』を入手出来ます。オーバーセンスが1足りないですが、とりあえずサラを乗せておきます。
2012年2月21日(火) No.2530

ジャンプ感想
 四ッ谷先輩の怪談の作者が新連載。まぁあれは読み切りって感じでしたし、連載になっても続かなかったでしょうが、何でよりにもよってバレーボール。ジャンプでバレーボールと言えばカイゼルスパイクしか出て来ませんが、あれほどじゃないにしろそんなに続く気がしない。1話の導入部としては廃部寸前の中学バレー部での試合を経て、高校へという王道的な感じ。敗退から卒業までの期間で主人公が大きくレベルアップしたと思わせるところもいいですが、題材がなぁ。

 銀魂はまさかのG嫌が約束の男だったとか。これは想像外の展開。久しぶりに長編で面白くなって来た。トリコは酒呑みの楽園の話。自分は全然飲まないので、そこまで魅力を感じませんが、ある程度の強さがあったらここに篭りっきりになりそうなもんだが。

 ONE PIECEは魚人島編がウソのように面白い。ダラダラと全然話が進まなかったのに、今回は次々と新キャラが出て来るんだが。NARUTOは鷹(笑)が出てましたが、正直今更こいつらが出張ったところで完全に出遅れただろ。五影会談の頃は存在感もありましたが。それにしてもまた新たな伏線が増えたぞ。なんか大蛇丸はマジで凄かったみたいな雰囲気。三忍の中で自来也が一番ショボく見えるぞ。

 BLEACHはもうチャドがギャグキャラにしか見えない。それにしてもBLEACHもフルブリングの時と違って展開早いな。バクマン。は期待を裏切らない声優は実力で選んだコース。さすがにここはもう少し捻って欲しかったなぁ。プロデューサーは変更するべきだと言ってましたが、ぶっちゃけ声優変更しても俺達の勝利とか騒ぐ奴が出るだけだろうに。

 HUNTER×HUNTERは掲載順位が後ろになって来ましたし、そろそろ休載なんだろうか?今日の画像はマスターグレードのガンダムデスサイズとガンダムデスサイズヘルのパッケージです。EW版デスサイズがスパロボに出る日は来るのだろうか。第三次Zが出ればデスサイズヘルの方は出るとは思いますが。
2012年2月20日(月) No.2529

書くことが無いって
 スパロボZ:21話「父の思い出」。ランドとセツコで話が違います。ランドの場合はSRポイントを狙う場合、ガンレオン一機で敵9機全て墜とさないといけません。まぁ普通に改造していれば楽勝なんですが。敵全滅でアサキムとレーベン、母艦が援軍に現れます。高性能AIを積んだ連邦系の敵が来るので、それを叩いてるとセツコが登場。HPも低いただの雑魚なので、普通に墜とします。ちなみにランドルートではセツコの機体は図鑑には載りません。
2012年2月19日(日) No.2528

プラネッタが強過ぎる
 スパロボZ:20話「ウソのない世界」。キングゲイナーで一番有名と言っても過言では無い話のゲイナー大告白回。4話ぶりに合流して、ほとんど交流が無かった面子が一気に仲良くなる話。心で考えていることが周囲に筒抜けになるというとんでもオーバースキルを持つ、プラネッタが登場します。

 これまでお笑い担当だったケジナンも、オーバーマンを手に入れたせいで面倒な敵になってます。メックスブルートのオーバースキルは運動性(10+オーバーセンスLv×2)アップ、分身50%という面倒さなので、早めに墜とします。しかしこんなものが目じゃないくらいに強いのがプラネッタ。運行部長のスキルに見切りとガードまであるので、気力が130を超えると恐ろしい能力になります。

 その脅威のオーバースキルは毎ターン「必中・ひらめき・集中・覚醒」が掛かるというもの。ラッシュロッドの運動性(10+オーバーセンスLv×2)アップ+毎ターン覚醒なんか目じゃない強さです。しかもラッシュロッドは味方機になると当たり前ですが覚醒消えちゃうんですよね。ゲイナー告白前は敵全体に最終命中率、回避率に+30%のおまけ付き。嫌がらせってレベルじゃねぇぞ。リアル系にもガンガン当たります。

 ティンプは無駄に技量が高いので、ヘボい奴が攻撃されると再攻撃を喰らいます。戦艦に再攻撃されるとか笑うしかない。クリア後に部隊名称を決めることが出来、デフォルトは「ZEUTH」です。おまかせにすると 「ZEROS」「Zフォース」「絶斗組」「特攻Zチーム」「超機戦隊Z」なんかが出ますが、ここはデフォルトの「ZEUTH」にしときます。
2012年2月18日(土) No.2527

タイトルが思いつかね
 スパロボZ:19話「建国のブリザード」。最初はロジャー一機しかいないので、南下して2PPに来るロランと合流。しかしこのロラン、3PPにジンバによって武器と盾を奪われて発掘初期のステータスにされてしまいます。3PP、4PPの間は∀が戦力外なので、戦艦に搭載。4PPまでにムーンレィスを倒さないとSRポイントが貰えないので急ぎます。ジンバによって弾数が0にされるので、弾数中心の味方機が選択されたらリセット。

 増援でセント・レーガン、シベ鉄、ベック一味が来るとイベントが発生し、∀の武装が戻ります。ベックを撃墜すると、ダヴとTボーンが撤退し、アスハムを撃墜すると、この3人が撤退するので、ダヴ、Tボーン→ベック→アスハムの順番に倒します。
2012年2月17日(金) No.2526

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