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初音島の音色〜日記〜
2011年6月
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放課後の来訪者
 タイトルはシナリオデモで突如JUDAのパイロット宿舎に現れる加藤機関のボス、加藤久嵩のこと。原作通りなのかは知りませんが、こんなことした敵組織のボスってスパロボ史上初じゃないのか?ステージは最初ダンクーガノヴァだけで、3PP開始時にイベント戦闘でR―ダイガンにボコられて、HP10、気力50、行動不能になります。なのでそれまでの間に加速、鉄壁、努力を使って出来るだけ経験値稼いで敵のHPを削っておきます。

 経験値稼ぐのはようやく仲間になるからですが、ボコられて仲間になるとは冴えない仲間のなり方だな。ダンクーガノヴァが攻撃されるとゲームオーバーで、修理しようがダンクーガノヴァが一回でも攻撃目標になると即ゲームオーバーです。次元の歪みを防ぐのが優先で、今はダンクーガは後回しだ的な発言が入るのに、見捨てちゃダメというよく分からないステージ。ちなみに敵AIはHPの高い敵を優先するので、修理しない方がお得だったりします。それと宗美フラグがあるのできっちり立てておきます。

 マガジン、サンデー立ち読み。はじめの一歩は相変わらず試合までの時間の方が長かったという件。結局一発KOとか。この感じは唐沢戦を彷彿とさせるな。ハヤテのごとく!はルカの超美人設定は、正直違和感しか感じないから辞めて欲しいんだが。しかもあんなライブやるくらいなのに高校生が顔知らないのかよ。いまいち知名度が分からん。

 昨日ガンガン立ち読みしたんですが、鋼の錬金術師プロトタイプが結構面白かったです。1話と大筋は変わらないんですけど、賢者の石が本物だったところなんかがかなりインパクトがありました。禁書は一体法の書編に何話掛けるつもりなの?というペース。アニェーゼがようやく出たところとか、アニメ1話分の半分も終わって無いんだが。正直これ2年ペースだろ。今日の画像は魔法少女リリカルなのはよりヴィータ2枚です。
2011年6月15日(水) No.2343

戦いの「序」
 読み方は「はじまり」でいいのかなぁ。宇宙組とマクロスF組、大空魔竜組が合流。地上ルート進むと合流メンバーが多過ぎて混乱しそう。自分の場合はマクロスF組も大空魔竜組もスパロボKや原作観て知ってるので特に混乱しませんでしたが、初見の人には分かり難い気がする。しかもランカやシェリルとの絡みが少ないのも気になるところ。一応両方のルートの合流読んだんですが、主人公と浩一の絡みが多いことを考えるとやっぱ宇宙ルートの方は違和感が残る。

 しかしラインバレルはそんなに仲間とユニット組むの嫌なのか?と聞きたいくらい強制出撃でシングルで出ます。この強制出撃は一切いじれないってところは、明らかにKから改悪されてるところだと思うんだけど。シングルが弱いんだから、この辺もう少し何とかして欲しい。せめて主人公と組んだりしてくれりゃまだ納得出来るんですが。

 1周目なら簡単じゃないんですが、データ的には3周目なので第4の使徒を1ターンキル。使徒を撃破すると邪魔大王国が援軍で来るので、そっちは宇宙組で攻撃してレベル上げ。ってか何でこいつらレベル上がって無いの?まさか別れた時のままのレベルで出て来るとは思わなかったわ。
2011年6月14日(火) No.2342

エンゲージ・ゴーダンナー
 杏奈復帰回なんですが、戦闘始まってからダンナーベースにバイクで向かって、2PPには援軍としてやって来るって、ダンナーベースが近いにしてもバイク速過ぎんだろwww。ようやく杏奈が復帰するものの、エンドデモでゴオがラビットシンドロームになる疑いがあるということでメンバーから外れるので、強制戦闘以外では合体出来ません。

 ブレイドガイナーはHP30%以下で撤退しますが、8400とかなり緩めなのであっさり倒せて見切りが貰えます。ルウは杏奈で倒して剣を仲間にするフラグをしっかりと立てておきます。ここで立てるだけで仲間になるので大変楽です。この二人以外は擬態獣しかいないので、適当にボコってお仕舞い。

 ワンピは休み。NARUTOは雷影、八尾の過去話の続きと特に動き無し。銀魂は完全にガンダムです、本当にありがとうございました。ベイダー卿のパクリだけじゃ飽き足らず、ガンダムまでパクるのかよ。個人的に今回一番笑ったのは、ブライトさんにも殴られたこと無いのに!のシーンですが。BLEACHは予定前倒しで死神の能力取り戻させた感が凄い。トリコは誰だ、こいつ?と思ったらスタージュンか。最近美食會出て来ないから忘れてたわ。

 花咲一休は相変わらずトンチの部分が残念過ぎる。正直今回のも普通に思いつくレベル。そりゃ実際あんな極限状態で思いつくかは別でしょうが、漫画として見てたら的を近づけて、弓本体投げれば同時に落ちるだろ、って考えついた。べるぜバブは最後に登場した葵が可愛い、以上。

 バクマン。は自分の漫画か。そりゃ考えて無かった。CROWはいまいちどんな話か未だに分かってませんが、そりゃまぁ一番盛り上がってるところで終わらせるのが一番だよなぁ。ONE PIECEなんかゴールが決まってる分、最後まで盛り上がるでしょうし、NARUTOもゴールが見えてる感じなのでいいんですが、BLEACHとかどこに行き着くのかもうサッパリ過ぎる。

 今日までまったく書いて無かったんですが、機動戦士ガンダムAGEのPVまで出たので書きます。動画になるとやっぱ大分マシだね。キャラデザ以上にメカデザが無いわと思ったけど、動いてるとそこまで気にならない。しかしそれでも胸部の穴はカッコ悪過ぎる。エクシアのベーゴマバックパックだって、今でもカッコイイなんてまったく思って無いし。ただ映像になると背部なんか全然見えないから気にならないだけであって。今日の画像は魔法戦記リリカルなのはForceより画像2枚です。正直キャラ名すら知らね。
2011年6月13日(月) No.2341

戦う決意
 初期配置がラッシュバード、ディスィーブ、イクサー1、ガンダムサンドロック改しかいないというとんでも無いステージ。イクサー2は3PPにはイクサーΣになってしまうので、全力で攻撃して墜とします。カトルの祝福で資金26000と経験値くらいですが、十分美味しいです。

 イクサー2を墜とすと本来3PP登場のラインバレルとイクサーロボが前倒しで出てくれますが、それでもまだ5体しか味方機がいません。4PPになってようやく味方機がたくさん増援に出てくれるものの、ビルトエンジェルとかペインキラーがシングルで出るのとかホント勘弁して欲しい。経験値が勿体無いわ。シングルユニットの価値が皆無だもんなぁ。最後に出て来る破瑠覇は経験値2回貰えるので、ジーグで撃墜する前に他のユニットで撃墜。
2011年6月12日(日) No.2340

正義の代償
 相変わらずウザイ浩一ですが、今回は同じ第三軍でもこっちには攻撃して来ないのでハグレマキナと共に放置。どっちもHP回復持ちなのでまったく墜ちません。このステージはボスユニットが6体もいるせいで普通に応援が足りず、経験値が勿体無い。R―ダイガンはHP40%以下で撤退と、何故か5話の50%以下撤退よりも条件が緩かったりします。倒すとEセーブを落とすので当然撃墜。

 ここでようやくガンダムW組の一人であるカトルが参戦するんですが、ガンダムサンドロック改弱ぇ。ヒートショーテル射程1かよ。しかもなんかクリア後に無理矢理マグアナック隊が登場して武器が増えるんだが。まぁこの総攻撃がある分マシと言えばマシか。第二次Zじゃこれすらオミットされて使いものにならないらしいですし。ちなみに改造ボーナスは5段階でHP+1000、陸S、特殊効果無効になるんですが、10段階でHP+1500しか増えないのは酷くね?せめて移動+1くらいは欲しい。
2011年6月11日(土) No.2339

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